チュートリアル3b
提供: svg2wiki
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実際の動作は[http://svg2.mbsrv.net/devinfo/devkddi/tutorials/tutorial3b/tutorial3b.html こちら]をクリック。 | 実際の動作は[http://svg2.mbsrv.net/devinfo/devkddi/tutorials/tutorial3b/tutorial3b.html こちら]をクリック。 | ||
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===データを変換=== | ===データを変換=== | ||
Shapefileから、SVGMapのタイリングされたコンテンツを生成します。 | Shapefileから、SVGMapのタイリングされたコンテンツを生成します。 | ||
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+ | * <code>Shape2SVGMap.bat -micrometa2 -level 3 -limit 200 -showtile -densityControl 400 -lowresimage -strokefix 2 -color "#000000" [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\coastl_jpn.shp [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\coastl\coastl_jpn.svg </code> | ||
+ | * <code>Shape2ImageSVGMap [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\coastl\coastl_jpn.svg -sumUp 16 -antiAlias [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\coastl_jpn.shp "#000000" "#000000" 0 2</code> | ||
+ | * <code>Shape2SVGMap.bat -micrometa2 -level 3 -limit 200 -showtile -densityControl 400 -lowresimage -strokefix 2 -color "#00ff00" [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\roadl_jpn.shp [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\roadl\roadl_jpn.svg</code> | ||
+ | * <code>Shape2ImageSVGMap [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\roadl\roadl_jpn.svg -sumUp 16 -antiAlias [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\roadl_jpn.shp "#00ff00" "#00ff00" 0 2</code> | ||
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== tutorial3b.html == | == tutorial3b.html == |
2023年4月11日 (火) 10:13時点における版
目次 |
チュートリアル3b SVGMapToolsを用いたタイル作成とその表示
実際の動作はこちらをクリック。
タイリングされたコンテンツの準備
- この章では、svgMapToolsを用いて、shapefileからタイリングされた地図コンテンツを準備し、それを表示します。
そのため、svgMapToolsの設定を含むチュートリアルを先ず実施してください。
- 本チュートリアルでは、国土地理院の地球地図 日本のデータ(ファイル形式:shapefile、ベクトル地理データ)を表示してみます。
SVGMapToolsの設定
- svgMapToolsの設定を含むチュートリアルを実施
ソースデータのダウンロード
- 地球地図日本サイトから、全レイヤの入ったzipファイルをダウンロードして解凍
データを変換
Shapefileから、SVGMapのタイリングされたコンテンツを生成します。
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Shape2SVGMap.bat -micrometa2 -level 3 -limit 200 -showtile -densityControl 400 -lowresimage -strokefix 2 -color "#000000" [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\coastl_jpn.shp [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\coastl\coastl_jpn.svg
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Shape2ImageSVGMap [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\coastl\coastl_jpn.svg -sumUp 16 -antiAlias [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\coastl_jpn.shp "#000000" "#000000" 0 2
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Shape2SVGMap.bat -micrometa2 -level 3 -limit 200 -showtile -densityControl 400 -lowresimage -strokefix 2 -color "#00ff00" [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\roadl_jpn.shp [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\roadl\roadl_jpn.svg
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Shape2ImageSVGMap [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\roadl\roadl_jpn.svg -sumUp 16 -antiAlias [PATH_TO_DATA]\gm-jpn-all_u_2_2\roadl_jpn.shp "#00ff00" "#00ff00" 0 2
tutorial3b.html
基本的に、チュートリアル2bで使用したtutorial2b.htmlと同様です。
Container.svg
チュートリアル1と同様のCoastline.svgと重ね合わせて表示するビットマップイメージのbitmapImage.svgを読み込む。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" viewBox="122.9800817, -45.398095, 21.97626, 21.0533039" > <globalCoordinateSystem srsName="http://purl.org/crs/84" transform="matrix(1,0,0,-1,0,0)" /> <!-- 日本の海岸線データのSVGファイルを表示状態として読み込む --> <animation xlink:href="Coastline.svg" x="-3000" y="-3000" width="6000" height="6000" title="Japan Coastline" visibility="visible"/> <!-- ビットマップイメージのSVGファイルを表示状態として読み込む --> <animation xlink:href="bitmapImage.svg" x="-3000" y="-3000" width="6000" height="6000" title="Bitmap Image SVG" visibility="visible"/> </svg>